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ゼビウス体操 攻略・詳細 AC4で初出。春祭り、AC5にも収録され、ぽた2で配信された曲。337コンボ。BPMは130 初出時は★×10だったが、春祭りで★×9に、ぽた2で★×8に降格した。 当初はむずかしいコースも同じ譜面だったが、ぽた2でむずかしいコースの譜面が書き直された。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC4、5:507300点+連打 春祭り:520300点+連打 ぽ~たぶる2:1072900点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む) 初項:820点、等差:250点 一応★×8となっているが、譜面はかなり単純。52小節の17連打以外は全体的にかなりスカスカ(特にゴーゴータイム)となっているため、逆詐称との声がかなり強く、★×6・★×7でもいいのではとの意見もある。 52小節の17連打さえ出来ればフルコンボは容易か。 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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SUPER XEVIOUS ガンプの謎 機種:FC, AC, NS, PS4 作曲者:不明 開発元:トーセ 発売元:ナムコ 発売年:1986年9月19日 (FC)、1986年9月 (AC)、2024年4月11日 (NS, PS4) 概要 言わずと知れたナムコの代表的縦STGである『ゼビウス』の続編。 『ゼビウス』のマイナーチェンジ版や、音楽アルバムの『スーパーゼビウス』とは別物なので注意。 今作は単純なSTGではなくエリア毎にクリア条件が定められた謎解き要素が加わっている。 ステージ背景もまた要塞内部、低空(空中攻撃しか使えない)、洞窟(対地攻撃しか使えない)、ナスカの地上絵、活火山帯など、 前作より一層バリエーションに富んだものになっていて、見る者を楽しませてくれる。 しかし、その謎解き自体がなかなか難しい上にクリアできなければずっと同じ面をループせざるを得なくなり、 何回か同一面でループすると無条件でミスとなるシビアさ。 謎解き要素のせいでSTG部分に集中できない・・・という声も。 以上のような点から、続編で謎解き要素が加わった『ドラキュラII 呪いの封印」や『スーパースターフォース』などと同じように、 現在でも賛否両論が分かれる不遇の作品でもある。 だが、今作の存在でゼビウス世界が一層の広まりを見せたのは確かであり、 『ゼビウス ファードラウト伝説』にも繋がっていくので、そういう意味では重要なポジションであった・・・と言えるのかもしれない。 音楽も一定のリズムを刻み続ける特徴的なゼビウスサウンドが並ぶ中、 メロディアスに聴かせるものも何曲か混ぜられている。特に終盤の盛り上がりは哀愁も感じられて素晴らしい。 しかし作曲者は不明。トーセ製なのでトーセのスタッフによるものの可能性がある。 あまり知られていないがアーケード版も存在している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 START 作:慶野由利子 原曲:前作より「クレジットサウンド」バージョン名不明 (サントラ未収録) START BGM A BGM A (AREA 1~3,9~10,15~18) AREA 1, 2~3, 7~8, 13~15, 16 ANDOR GENESIS/GAULDARK GENESIS AREA 3, 15 ボス アンドアジェネシスAREA 17 ボス ガウルダークジェネシス START BGM B 作:慶野由利子 原曲:前作より「スタートミュージック」 EXTEND 作:慶野由利子 原曲:前作より「エクステンドサウンド」バージョン名不明 (サントラ未収録) BGM B (AREA 4) AREA 4 BGM C (AREA 5~6) AREA 5 BGM D (AREA 7~8) AREA 6 AREA 7 HIDDEN BGM AREA 7 裏突入後BGM曲名不明 (サントラ未収録) BGM E (AREA 11) AREA 9 BGM F (AREA 12~14) AREA 10(~10裏1), 10裏3, 11, 12 BGM G (AREA 13-B) AREA 10裏2 NEXT AREA 突入・脱出演出があるエリアのクリア効果音 BGM H (AREA 19) AREA 17 ZAP BGM I (AREA 20~21) AREA 18 BRAGLEAZE AREA 18 ボス ブラグリーズ ENDING サウンドトラック ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~ ゼビウス・スーパーゼビウス ガンプの謎 メガハウスから発売されていた食玩のおまけとして付いてきたシングルCD。 CD制作はサイトロンだが、エリア説明に誤りがある。 関連動画 アーケードアーカイブス VS. スーパーゼビウス ガンプの謎
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER XEVIOUS ガンプの謎 タイトル SUPER XEVIOUS ガンプの謎 スーパーゼビウス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル シューティング 発売元 ナムコ 発売日 1986-9-19 価格 4900円(税別) ゼビウス 関連 Console Game FC XEVIOUS SUPER XEVIOUS ガンプの謎 FDS XEVIOUS PCE XEVIOUS ファードラウト伝説 PS ナムコミュージアム VOL.2 XEVIOUS 3D/G+ Handheld Game GBA FAMICOM MINI 07 ゼビウス 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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【名称】 ゼビウスガシャット 【読み方】 ぜびうすがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーゲンム 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 XEVIOUS 【ジャンル】 シューティングゲーム 【詳細】 シューティングゲーム『ゼビウス』のデータが収録されたライダーガシャット。 カラーリングは「紺色」。 ゼビウスの力が宿って、レベル3と同等の追加装甲を纏う。 ドライバーの空きスロットへ装填、アクチュエーションレバーを再度操作すると、使用者はレベル3に相当する形態へとパワーアップを果たす。 更にキメワザスロットホルダーへ装填すると、必殺技の発動が可能。 【ゼビウス】 バンダイナムコ(旧ナムコ)が開発したレトロゲームの1種。
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難易度表/おに/ゼビウス体操
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279 :名無しさん(ザコ):2011/12/21(水) 19 23 40 ID sCKjbX3A0 イル・ドークト装甲(ゼビウス) ゼビウスに登場する機体の多くが持つ超金属装甲。 Lv*1000のダメージを無効化するバリアであり、所有機は非常に硬い。 魔精超属性には無効であり、感属性に対して弱点がつくという欠点はあるが、そもそもこれらの属性は ロボ基準では非常に少なく、大抵は直撃か大火力でぶち抜く必要がある。 この特性からイル・ドークト装甲を持つユニットは装甲が低めに設定されているため序盤でも 火力で抜くことは不可能ではないが、後半になり改造やボスランクなどで強化されていた場合は 厄介極まりない相手となるため注意が必要。
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【曲名】 First Stage (『ゼビウス』ファミソン8BIT MIX) 【アーティスト】 菊地真(CV 平田宏美), 萩原雪歩(CV 落合祐里香) 【歌詞】 http //www.kget.jp/lyric/85434/ 【ラップパート歌詞】 http //hasegawaakiko.com/famison/ 【作詞】 中村方俊 【作曲】 NBGI (佐々木宏人) 【編曲】 KPLECRAFT 【作品】 THE IDOLM@STER × ファミソン8BIT 【メディア】 企画アルバムシリーズ 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2008年 【備考】 懐かしのナムコの曲をアイマスのアイドル達が歌う、というコンセプトの「ファミソン8BIT☆アイドルマスター」シリーズ中の1曲。アイマス曲の「First Stage」とナムコの名作シューティング『ゼビウス』のBGMを完璧なまでにMIXしている。ラップパートはゼビウスのキャラ名。 ※上記ラップパート歌詞のリンク先では「GO MY WAY!! (Dream Match MIX)」にもラップパートがあると紹介されていますが、 確認の結果、これはラップではなく台詞パートと判断しました。残念。 First Stage ゼビウス
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難易度表/むずかしい/ゼビウス体操
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スーパーゼビウス / SUPER XEVIOUS ナムコ 1984年 AC 縦スクロールSTG ゼビウスの難易度を上げた、高難易度バージョン作品 スーパーゼビウス ガンプの謎??とは名前は似ているが別物 移植 ナムコミュージアムDS ナムコヒストリーVOL.1 windows ナムコクラシックコレクション Vol.1 AC
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 22 44 46.58 終了時間:2007/09/04(火) 01 08 13.62 「ゼビウス(ROM)」の続編。STGのくせに謎解き要素がある異色作。純粋なSTGとしての難易度はゼビウスよりだいぶ下がった感がある。 各ステージに何かしらの謎が仕掛けられており、それを解くことでクリアとなる。といっても大抵は特定の敵をすべて撃破するとかその程度。 途中でパワーアップアイテムを持ってくる味方が画面後方から出るようになります。 一度に三つのアイテムを蒔くので味方機のお尻にくっついて全部取りましょう。 ちなみに味方機にぶつかると死にます。 黒色のカプセルがバリアだったと思うので最優先で。 青 バックザッパー 黄 ワイドブラスター 黒 バリア バリアは重ねがけ可(取った数だけ攻撃を防ぐ)。 実はパスワードを入力することで先の面からスタートできるのだけど、これは裏技の範疇かな? ↑説明書があったので確認しましたが、パスワードを利用してのコンティニューの記載 は無かったので裏技かと 無くても楽勝かな? スタッフロール中にスタートを押すと2周目が始まるので注意 2周目以降の違いは敵が強くなるのと、アイテムが出なくなる。 ループした時に、破壊済の地上物が復活する。 主1?(2かも)雑感: 今見直したら…2主か?自分(;´∀`) 久々プレイで所々あやふや(;´∀`) このゲームは一部面で一回死ぬと復帰がきついのが難点かなぁ。 SSあんまとってないのは勘弁して下さいorz ラス1クリアだったから、ボス画像すら忘れてたし…/(^o^)\ 撃破っ! 壊れる要塞 そして意味深なメッセージ…なんだけど… ちらちらして見づらい(ヽ ω`) そして終了…